初季 【デッキ作成板】 「アイデアは浮かんだが何を入れたらいいかわからない……」「こんなデッキを作ってみたい……」 なんて時にお使いください。 ファン,ガチ,ネタを問わず、自由なアイデアを出し合いましょう(`・ω・) ※こちらはあくまで「1からのデッキ作成」を支援する板になります。 大方デッキが纏まっている場合は診断板の方をお使いくださいますようお願いしますm(_ _)m 5/13^22:17[編集] [レスをする] [最新順][古い順] 初季 作って早々に書き込んでみる( 門前歯車の時から気になってたカードなのですが、《古代の歯車騎士》を活用するデッキを作ってみたいと思っています。 このカードを《歯車街》でリクル蘇生してデュアスパを打つデッキになるかなーと思っているのですが、あちこち探しても同コンセプトデッキの研究が大分昔から止まっているようなので、優秀なサポートが増えた今風の構築を模索したいと考えています。 何かご意見がありましたらよろしくお願いしますm(_ _)m ▽追記 5/13^22:32[編集] 神の忠告 初季さん> スレ立て感謝ですm(_ _)m うーん……。パッと思いつくのがリサイクラー・マインフィールド辺りですかねー… リサイクラーは騎士を落としてガレージに繋げられる他に、墓地の騎士を回収してドローすることもできます(ガレージ対象がいなくなるので、複数騎士が落ちていないと旨味がないでしょうが…)。 マインフィールドは街ともリサイクラーともシナジーしてますし… ありきたりな意見ですいませんorz ▽追記 5/13^22:54[編集] 初季 >忠告さん コメントありがとうございますm(_ _)m >リサイクラー、マイン リサイクラーを入れるなら、他のレベル4・地属性・機械族を採用することになりそうですね。 筆頭はガジェですが、その場合だと召喚権をそっちに持っていきがちになり、歯車街以外の手段で場に出すのが難しくなりそうですね(汗 リサイクラーを入れる場合は、その辺の考えも必要か… マインフィールドを入れるなら、能動的に効果を使う手段を考えないと…門前が手っ取り早いですが、そうすると騎士を維持しにくくなってデュアスパのプレッシャーを与えにくくなりそうです。意外とかみ合わせ悪いのか(汗 マイン入れるならリサイクラーでの回収候補も確保できますね。入れるならセットで門前型、ただし騎士の維持について一考の余地あり、といったところでしょうか。 >デュアスパの枚数 これはやはり気になりますよね(汗 腐る危険性を考えて2に抑えるか、本気で採掘機の採用を考えるかで( この辺に関しては、とりあえず3で考えて、回した感想をもとに枚数調整が妥当でしょうか。 サモプリも選択肢の一つではあると思いますが、種族・属性がかみ合わない点をどうクリアするかですね。 ▽追記 5/14^00:40[編集] 零崎 個人的に、地味に採用圏内だと思うのはエンジニア 割と地雷だと思う チェーン発動不可の破壊効果だし、 伏せ枚数によっては奈落神警チェッカーになりうる…のか? まぁ、街前提の彼は単体で腐るのが難点 後、返しの打点がワロス 結束で妥協点なのと、マシュ1キルの観点からは利点なのか( ▽追記 5/14^06:52[編集] 初季 >零崎さん コメントありがとうございますm(_ _)m エンジニア…確かストラクにしか入ってない奴ですよね。 アドを取りやすい1枚ではありますが、歯車街でのリクルないしリリース軽減、もしくはネズミでのリクルを前提とするので、騎士を場に出す手段とことごとくかち合うのが気になるところです(汗 マインとネズミを共有できますが、門前との相性はすこぶる悪いので、共存というわけにはいかないですが…カオスエンドマスターでリクルできる点を生かして戦士と合わせた構成にすれば、デュアスパのコスト不足を多少緩和できるかもしれませんね。そちらはそちらで考えてみるのもアリでしょうか。 シルクハットを入れるとなると、いっそクライスターボのような形にして呪われた棺でのハンデスなんかを狙ってみるのも面白そうです。 5/15^20:06[編集] 神の忠告 リサイクラー> ガジェを採用するならエメラルから騎士を蘇生すればいいんじゃないでしょうかね(蹴 確かに召喚権が厳しいですかね…(・・;) ガジェ以外の候補としては、カラクリあたりが面白そうですかね? 城と街でフィールド魔法張り替えながら動けますし、無零とか236あたりの効果で騎士の戦闘をサポートできそうです。 「デュアスパのプレッシャーを与えながらビートする」というコンセプトとは若干ずれますが、騎士自体が機械族なので素材にして無零無零怒出せますし。 あとはグランエルアインが地属性なので、機皇もワンチャン…流石にないか( 一応、カオスインフィニティでのギアギガント素材の調達、機皇城と街のフィールド魔法ぐるぐると、断片的なシナジーはありますが…(´・ω・`) マインフィールド> 確かに、維持してなんぼのカードと場から離してなんぼのカードですから、噛み合わせは案外悪いですね(・・;) 他に場から離す手段としては、一応ヴィジョンを思いつきました。 街→ビジョン上書き→街効果で騎士SS→マイン召喚、ヴィジョンで離す→マイン効果で街回収、みたいな感じでしょうか… ただこれだと、先に街を引かないとヴィジョンが腐りそうですね(・・;) 騎士やリサイクラーとの兼ね合いも良くないですし、流石にヴィジョンはないですね…忘れてください(ぇ サモプリ> サモプリは魔法を切るものです(ぇ 正直、サモプリありじゃないかと思ったのは、「魔法を切れるから」です。種族属性の兼ね合いが気になるようでしたら、ハンド切る罠とかでもいいような気もします。爆風とかね!!( 長文失礼しました(^^; 5/15^20:34[編集] 初季 >エメラルで〜〜 それ以上言ってはいけない(殴 ギガントでのサーチを動きの中に取り入れていくならおのずとエメラルも出せるので、せっかくの利点ですし入れて損はないですね。 >カラクリ そ れ だ !(ぇ 騎士の手が届かない19ラインを任せられる818を入れれば、フィールド割りができない状態でも手出しでいろいろ動きやすくなりますね。 城からの蘇生で818を運用するなら召喚権も余りますし、守備になる効果をギガントの素材にすることでカバーしたり、組み込めそうな気配のするスキドレとの相性も中々だったりと、メリットがそれなりに見えてきました。 >機皇 全体的なコンボ要素が増してしまうのが気になるところですが…ワイゼル辺りを立てられれば魔法無効は馬鹿に出来ないですよね。 グランエルアインも効果は優秀ですが、現状ですと戦闘でアドを取れるカードが少ないので生かしにくいかもしれません(汗 >マイン ヴィジョンはアリだと思いますよー 実際以前マインを使うデッキ考えたときには入れてました。 ですがマインの効果をヴィジョンに頼った場合、ヴィジョンを割ると2枚目を引き込むまでマインが事故札に成りえること、もしくはヴィジョンをマインの回収対象としてみないといけなくなることが、自身のテンポを崩しそうで気にかかってました。 維持前提のフィールドと破壊前提のフィールドですと、維持前提のフィールドを自分で張り替えた際のアド損も気になるところですが… 能動的にフィールドゾーンを空けられるコダロス&アトランティスを混ぜようとしてたレシピはこの時想定だったのか… >サモプリ サモプリで騎士を持ってくるorエメラルを作ればデュアスパ腐らないじゃないですかーデュアスパ切る必要ないじゃないですかー(殴 …失礼しました( それならいっそブリキンギョを入れて、ギガントでのサーチサルベージやエメラルでの蘇生を狙う方が効率いいような気がしないでもないです。確かにデッキの魔法比率は高くなるような気はしますが、かといって率先して切っていくほどかと言われると微妙かなーと。 もっとも、この辺は試してみないと何とも言えない箇所のような気がするので、構築の際は考慮してみます(・ω・) 5/15^21:46[編集] 初季 返レスつかなそうなので、自分の分はここまでにしておきます。 ご協力してくださった皆様、ありがとうございましたm(_ _)m あとは自己流で手を加えてみます。 5/18^18:08[編集] 神の忠告 ゴゴゴを使って面白いデッキを組みたいと考えています。 コアキ岩石と組む型、ジャイアントからエクシーズして悪魔族エクシーズモンスターに繋ぎ、ダークガイアを出す型など考えましたが、どうもしっくり来ないんですよね(´・ω・`) というわけで、上記のギミック以外でこんなカードが相性いいよってのがありましたらよろしくお願いしますm(_ _)m 長文失礼しました(^^; 5/26^19:12[編集] 夕月 えーなんだろ ドリルで毎ターンジャイアント回収してエクシーズ連打とか 回るかは知らないし強いかも知らない 普通にジャンド使ったほうがいいかも 5/26^19:43[編集] <<重要なお知らせ>>@peps!・Chip!!をご利用頂き、ありがとうございます。
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